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lunes, 29 de diciembre de 2025

NAVIDAD ROBÓTICA

 Actividad que se mandó a los centros por parte del centro de formación de profesores, con recursos para llevarla a cabo, y, que hemos adaptado para llevar al aula de 5 años y seguir programando.

Producto final: decorar un árbol, pero hay que conseguir los elementos.

¿Que trabajamos ?

- Memoria de trabajo, planificación , y atención sostenida. Debemos de estar atentos a lo que van consiguiendo el resto de equipos para ir tachando en una tabla de coordenadas que cada equipo tiene, igual que el tablero. A veces nos distraemos no solo jugando, si no con el ruido de fondo. La memoria de trabajo hace que sepamos los pasos, o la secuencia  que tenemos que seguir en una actividad. La robótica requiere planificación . 

- Control inhibitorio. Respetamos turnos y controlamos impulsos porque debemos de trabajar en parejas una pareja programa y la otra pareja tacha en la tabla personal.

- Flexibilidad cognitiva y desarrollo del lenguaje: nos adaptamos a lo que va sucediendo. Muchos peques ya iban pensando su próximo objetivo (campana, estrella...) pero se adelantaba el equipo anterior. Los niños que programan solo hacia adelante y la pareja (o el resto de compañeros) le explica lo que ha faltado.


Empieza el juego.

Salimos por equipos, pero una pareja analiza la tabla, la otra programa y avanza. Si consigue llegar a su destino, todos tachan que trozo de pieza ha conseguido. 

ROBOT UTILIZADO: blue bot , porque ya conocen su uso, y es más fácil hacer tablero . 




PREMIO






lunes, 15 de diciembre de 2025

EVALUACIÓN

 

En infantil todo el proceso de evaluación es mediante la observación directa. Pero también esta conlleva un feedback y retroalimentación. Es decir, si no nos gusta como van respondiendo los peques , podemos modificar, el contexto de la observación, el material o la forma de evaluar. 

Durante el proyecto hemos hecho 2 evaluaciones, una primera de conocimientos previos, la observación y revisión de sus tareas, y esta última que os traigo de comprobación. 

La trajo Bartolo con una nota.


Se lo tomaron muy en serio. Salieron por parejas.  Para que lo entendieran, puse pegatinas a las teclas de ordenador que había que usar: letra S, y la letra N, más la tecla de intro.  Las preguntas solo necesitaban contestar si o no. 
Se ve en esta foto.




Os dejo el juego, creado para este proyecto, con el que consiguieron demostrar que han aprendido mucho. Espero que os guste.






Al día siguiente llegó Bartolo con las piezas que faltaban para cerrar el portal. Ya estamos a salvo de seres mágicos.

miércoles, 10 de diciembre de 2025

ASTURIAS

PERSONAJES FAMOSOS 

 El rey de España nos pide ayuda.

Llegamos al casi último reto de nuestro proyecto gamificado. Repasamos lo importante de esta comunidad que se ha repetido en las otras, y aquí nos llama la atención que tenemos una princesa de Asturias . 

¿Cual es nuestro personaje famoso? El quijote dicen todos. 

Investigamos la pagina real, vemos como se llaman todos los de la realeza y pensamos como son,, que tienen que hacer y como dirigirnos a ellos.

RETO TIC.

Nos imaginamos que haría la princesa o la reina en nuestro cole, o en otro. Al rey no lo eligieron. Nos gustó la princesas porque en clase tenemos esos nombres en 2 chicas.

Para este reto trabajaron por equipos en  2 sesiones, una todos a la vez pues tenemos 3 tablet y el panel, y, en tiempo de juego libre donde ya solo seguían los interesados en terminar la actividad.

Nuestra versión manchega ha sido en papel y ya forma parte de nuestro producto final. Hemos hecho un cuento del personaje histórico que decora la plaza. Los peques mandaron fotos posando con la estatua y crearon con ayuda de una mama una historia que yo he recreado y con ayuda de la IA, añadido dibujos para ayudarles a los peques a imaginar la historia.

Por parejas, colorearon y completaron con el nombre de Diego de Almagro que salía en todas las páginas. Si alguien lo quiere tener que me lo pida.




NOS LLEGA RETO DEL REY DE ESPAÑA.

Una mama de clase, trae una carta del rey que nos pide ayuda para crear el alcazar de Toledo. Para conseguir las piezas, tenemos que superar varios retos:

1- Puzzle de banderas y algo típico. Tenemos que construir el puzzle y decir donde pertenece.


2- Formamos palabras, cada uno forma el nombre de una de las provincias. Les damos pista de la primera sílaba y ya ellos siguen.

3- Cuenca y números. Ordenadnos las casas colgadas de cuenca. 


4-  Clasificamos prismas.  Para poder clasificar, tenemos que buscar por toda la clase cosas con esa forma. Los peques buscaban entre nuestros objetos de clase, y entre lo que mama había buscado.




En cada reto conseguían una pieza para construir el Alcazar con ayuda de una foto. Alcazar que está formado por prismas.

Estas actividades llegan y se interiorizan, pues una peque fue de viaje a las casas colgadas de Cuenca y supo exactamente donde estaba.











lunes, 1 de diciembre de 2025

AVENTURA ROBÓTICA MANCHEGA

 Nos faltaba alguna sesión de robótica que les motivara y con MTINY lo hemos conseguido. El motivo, un tablero de la mancha y una nueva forma de programar con los sensores.


Programación con la misma señalización que otros robot pero con nuevos colores. Ahora podemos resumir los pasos poniendo la cantidad, podemos añadir emociones y hasta música.


El tablero diseñado en canva que montamos como si fuera un puzzle nos ayudó a conocer un poco más Castilla la Mancha como un objetivo de nuestro último reto.

Trabajamos en equipos de 3. Intentamos hacer la programación entre todos y hasta se reparten como ordenar al robot . Este,  funciona con un sensor. En algunos equipos había algún niño que no entendía lo que se estaba haciendo , la abstracción de la robótica.


ROBOTICA DESENCHUFADA

La llamo así porque no se usa ningún tipo de dispositivo pero si el resto de elementos: programación, razonamiento, orientación ... 
El robot es un muñeco del Quijote.
El tablero el mismo pero tamaño A3. 


Un segundo tablero para el que lee la programación . Su función es indicar al compañero por donde va el quijote.

EL objetivo no es solo que ellos prendar a describir lo que están haciendo, si no también conocer algo más nuestra comunidad. Pues al llegar al destino regalamos pegatina de lo que encuentran: queso manchego, el castillo de Guadalajara, el Alcazar de Toledo  o los molinos de Ciudad Real.