CASTIGADOS.
Para poder levantar el castigo de uno de los equipos teníamos que sacar un 5 o un 8. Investigamos como sacar un 8.
Lo hicimos con la ayuda de las tarjetas de dados.
LAS 8 PATAS DE LA ARAÑA.
Otra forma de descomponer más difícil para los pequeños pero solo tenían que contar , y seguir contando hasta 8. Las más fáciles son las que se relacionan con los dedos de las manos, es decir si tiene 5 patas, deberíamos de saber que le faltan 3.
MONOS TRAVIESOS: conteo de 2 en 2.
8 Monos traviesos que comen plátanos de 2 en 2. Para poder resolverlo lo hicimos manipulando el material. Pintamos unos monos y jugamos a contar cuantos plátanos necesitaban.
El mismo problema lo resuelvo en papel, dibujándolo. Increíble como resuelven cada uno a su manera. El primer reto fue dibujar el mono jjj.o solo dibujo los plátanos, como se que van de 2 en 2, hago 8 montones.
RETROCUENTA
Otro de los castigos de nuestro tablero es dar un paso hacia atrás. nosotros practicamos con los números del 20 al 1.