Utilizo las flechas de dirección envueltas en papel de aluminio que es muy conductivo al conectar los cables.
Páginas
domingo, 14 de abril de 2024
Juego Scracht MAKEY
jueves, 21 de marzo de 2024
PROYECTO PAÍS DE LAS MARAVILLAS MAQUETADO
Así han quedado nuestras carpetas, muy sencillas porque me gusta meter juegos matemáticos para que sigan jugando y aprendiendo en casa y esta vez no lo he hecho pues hemos hecho mucho en clase.
Tenemos nuestro propio mapa, las fichas de trabajo y casi todos los retos reflejados en las pestañas.
LA REINA DE CORAZONES NO ES MALVADA
Último reto. Por fin llegamos a palacio. hace días que nos dimos cuenta que conejo había desaparecido de nuestro mini país de las maravillas. Recibimos un mensaje de gato que nos decía donde estaba.
Tenemos que ir en su busca y, preparamos un engaño. Nos vamos a convertir en su ejército.
Para ello jugamos con la baraja. Actividad que ya hacemos desde el principio: ORDENAR PATRONES.
En gran grupo ordenamos del 1 al 10.
SUBITIZACIÓN: Identificamos ya cantidades a simple vista, NO CONTAMOS. Los que más cuesta del 6 al 10, si no los sé, los cuento.
En estas actividades el encargado va pidiendo números, los que están atentos y saben que carta tienen se levantan en su turno.
GUERRA DE CARTAS
Otra actividad que ya hemos practicado con todas las barajas. Los peques levantan una carta sin mirar y gana la carta más alta, o donde hay más. Se puede ver en el lateral de la foto debajo.Los niños no lo dan por superado pues quieren jugar al croquet.
domingo, 10 de marzo de 2024
SOMBRERERO LOCO
LÓGICA
¿COCINAMOS? GRAFO CREATIVA
FELIZ NO CUMPLEAÑOS
jueves, 7 de marzo de 2024
La ORUGA
A la oruga les gusta recitar y nos ha puesto a cantar y bailar las vocales . No solo identificarlas , construirlas y entenderlas.
Para poder hacer bien el juego que forma parte de nuestra presentación del país de las maravillas que luego veréis. en el que relacionábamos el sonido de cada dibujo con la vocal correspondiente, hemos tenido que investigar un poco.
Completamos con palillos. Empiezo un patrón y pregunto que le falta para formar una vocal. Después copiamos modelos o hacemos los propios como la vocal O. Una que no nos cuadra porque no sale redondo.
JUEGOS DIGITALES
miércoles, 21 de febrero de 2024
LEO E INTERPRETO PICTOGRAMAS
Siguiente reto de nuestro particular país de las maravillas. Nos topamos con los gemelos tweedledum y Tweedledee que tienen ganas de hablar y no nos dejan pasar.
Para poder avanzar debemos usar las palabras adecuadas. ¿cuales son?
los peques querían conseguirlo a la tremenda y dialogando pensamos que no...
Al ser palabras mágicas , las palabras salieron de una bolsa mágica. Metíamos papeles en blanco y salían imágenes que llamamos Pictogramas y aprendemos a interpretar .
PRUEBA POR EQUIPOS
No hay competencia individual. Como todos quieren salir, lo superamos por equipos.
Los hermanos tweedledum y Tweedledee nos dicen si lo hemos hecho bien con un baile.
Este juego forma parte de nuestro mapa interactivo que podréis ver al finalizar el proyecto.
¿Habrán superado este reto?
lunes, 19 de febrero de 2024
CÓDIGO DE PROGRAMACIÓN
Situación de aprendizaje : la reina quiere jugar al críquet .
Para ayudar a la reina vamos a trabajar códigos. En esta ocasión he utilizado CODy Feet. Son huellas de pies que cambian el color según la orientación .
Como solo utilizamos hacia adelante son de color gris pero además tiene botón de salida y de llegada. Este último lo he suprimido para no confundirlos cuando juguemos con el robot de suelo. Pero para empezar con el lenguaje de programación que ellos entiendan es buen recurso.
jueves, 8 de febrero de 2024
LA SALA DE LAS PUERTAS
Segundo nivel , segundo reto que nos trae actividades matemáticas y científicas . Experimentamos y creamos hipótesis.
Queremos ser más pequeños.
Llegamos a la sala de las puertas donde no podemos pasar pues somos grandes y la puerta pequeña.
¿Qué tamaño tenemos que tener?
- Buscamos a un compañero más alto o más bajito que nosotros. Las hermanas de clase son las elegidas por muchos, van a lo seguro.
- de manera individual vemos la tarjeta que nos ha tocado y creamos una torre con la misma cantidad. Después por equipos y con la ayuda de la seño ordenamos De la Torre más pequeña a la más alta.
- Medimos la puerta con todas las torres creadas para encontrar el tamaño adecuado, y la puerta mide 5.
Creamos de manera individual una torre del mismo tamaño (5 piezas ) y buscamos objetos que puedan caber por la puerta. El primer handicap es entender las órdenes, después, crear la torre a la primera, y empezar a buscar cosas.
- seguimos con el problema ¿Como vamos a conseguir ese tamaño ?
Volvemos a la biblioteca de investigación y recurrimos a 2 cuentos, el de Alex que podemos ver en el techo y el de marcos que viene con viñetas y vemos que hay una pócima que te cambia el tamaño .
Cuidado que nuestro reto dice que no tiene ni el color ni el olor del agua.
- OLORES. Con 3 frascos en el que algunos niños no olían nada, pero otros descubrieron que en uno había vinagre. Y es que antes de probar algo hay que olerlo .
- COLORES . Pintamos en el patio los trazos trabajados, el arco, cuadrado , vocales y el 1. Seguíamos sin ver claro que el agua no tiene color y nos fuimos a la pared . Nada, no pinta. La más peque de la clase disgustada se pintaba en el baby.Y llegó la pócima que contamos para ver si había para todos, vimos el color y en casa la olimos pues dijeron que olía a limón .
viernes, 2 de febrero de 2024
LA MADRIGUERA DE CONEJO
Y nuestro gato morado nos trajo el mapa para saber cuál es nuestro camino.
Miramos si salen elementos que hemos Visto en los cuentos. Cuentos que aún no hemos leído , solo analizado las imágenes .













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