Describimos los personajes del cuento. Enseño las tarjetas para que vean quienes son y decimos lo que sabemos de ellos.
Actividad con nuestro robot de suelo blue bot pero esta vez no saco los códigos de programación.
Introducimos el giro. De momento no memorizamos los pasos, es decir ,vamos despacio. Primero contamos los pasos que hay en línea recta.
Matemáticas o conteo, pues contamos los pasos que faltan para…
Al llegar , pulsamos el botón de borrar, que el robot memoriza todo, y giramos. Al girar descubrimos que solo gira, no avanza... falta último paso.
Todos los botones que los peques tienen que aprender .
-Lectura de pictogramas. esta vez no hay códigos. Solo tenemos que leer pictogramas que no dicen a donde ir.
La plantilla la he hecho yo, os paso el enlace de Canva quien la necesite.
Al estar los dibujos plastificado no necesito más que poner el orden que yo quiera y cuando ya han salido los primeros niños cambiar el orden.
JUEGOS SCRACHT
Jugamos con el programa scracht que funciona con códigos. Es algo complicado realizarlos pero estos peques solo tienen que jugar.
En este juego gato juega con nosotros a adivinar las figuras geométricas. pulsar sobre la bandera verde e ir respondiendo con una sola letra, o S, o N.
Así jugamos en clase
Aprendí a hacer estos códigos con un mini curso llamado NOOC con el que conseguí una insignia nueva.




