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lunes, 29 de diciembre de 2025

NAVIDAD ROBÓTICA

 Actividad que se mandó a los centros por parte del centro de formación de profesores, con recursos para llevarla a cabo, y, que hemos adaptado para llevar al aula de 5 años y seguir programando.

Producto final: decorar un árbol, pero hay que conseguir los elementos.

¿Que trabajamos ?

- Memoria de trabajo, planificación , y atención sostenida. Debemos de estar atentos a lo que van consiguiendo el resto de equipos para ir tachando en una tabla de coordenadas que cada equipo tiene, igual que el tablero. A veces nos distraemos no solo jugando, si no con el ruido de fondo. La memoria de trabajo hace que sepamos los pasos, o la secuencia  que tenemos que seguir en una actividad. La robótica requiere planificación . 

- Control inhibitorio. Respetamos turnos y controlamos impulsos porque debemos de trabajar en parejas una pareja programa y la otra pareja tacha en la tabla personal.

- Flexibilidad cognitiva y desarrollo del lenguaje: nos adaptamos a lo que va sucediendo. Muchos peques ya iban pensando su próximo objetivo (campana, estrella...) pero se adelantaba el equipo anterior. Los niños que programan solo hacia adelante y la pareja (o el resto de compañeros) le explica lo que ha faltado.


Empieza el juego.

Salimos por equipos, pero una pareja analiza la tabla, la otra programa y avanza. Si consigue llegar a su destino, todos tachan que trozo de pieza ha conseguido. 

ROBOT UTILIZADO: blue bot , porque ya conocen su uso, y es más fácil hacer tablero . 




PREMIO






lunes, 1 de diciembre de 2025

AVENTURA ROBÓTICA MANCHEGA

 Nos faltaba alguna sesión de robótica que les motivara y con MTINY lo hemos conseguido. El motivo, un tablero de la mancha y una nueva forma de programar con los sensores.


Programación con la misma señalización que otros robot pero con nuevos colores. Ahora podemos resumir los pasos poniendo la cantidad, podemos añadir emociones y hasta música.


El tablero diseñado en canva que montamos como si fuera un puzzle nos ayudó a conocer un poco más Castilla la Mancha como un objetivo de nuestro último reto.

Trabajamos en equipos de 3. Intentamos hacer la programación entre todos y hasta se reparten como ordenar al robot . Este,  funciona con un sensor. En algunos equipos había algún niño que no entendía lo que se estaba haciendo , la abstracción de la robótica.


ROBOTICA DESENCHUFADA

La llamo así porque no se usa ningún tipo de dispositivo pero si el resto de elementos: programación, razonamiento, orientación ... 
El robot es un muñeco del Quijote.
El tablero el mismo pero tamaño A3. 


Un segundo tablero para el que lee la programación . Su función es indicar al compañero por donde va el quijote.

EL objetivo no es solo que ellos prendar a describir lo que están haciendo, si no también conocer algo más nuestra comunidad. Pues al llegar al destino regalamos pegatina de lo que encuentran: queso manchego, el castillo de Guadalajara, el Alcazar de Toledo  o los molinos de Ciudad Real. 








miércoles, 4 de junio de 2025

ANIMALES DE JUMANJI

Situación de aprendizaje: atrapar a todos los animales que se han escapado de Jumanji. 

Por fin hemos estrenado la nueva robótica de la que han dotado al centro. Nuestro panda es muy especial pues hace sonidos y esta actividad va relacionado con eso. El robot se llama Mtiny.

La programación con señales pero no hay botones como el Blue bot. Son piezas con las direcciones que el robot tiene que leer con un sensor/jostick.  Una vez colocada la programación pasamos por encima el sensor y el panda se movía solo.

- Lectura de pictogramas para seguir indicaciones.

Tarjetas de animales de la selva. Cuando el robot llegaba, con ayuda de la tablet, escaneamos la imagen con la App  HALO AR. 

Con la app abierta y siguiendo la canal tereruvi, podíamos escuchar los sonidos de estos animales. 










martes, 11 de febrero de 2025

CONDUCIR NAVES ESPACIALES



BRICK BLAST
Preparamos una actividad con ayuda de @hisparob. Esta empresa nos ha facilitado un préstamo robótico con el que hemos intentado aprender a conducir una nave espacial.

Contiene piezas jenga que puedes usar construyendo el camino, muros, laberintos.. Nosotros elegimos crear una pared para que nuestra nave no se saliera de su camino.


ES necesario usar la aplicación sphero mini que ya estaba instalada en la tablet de la seño.

!. El robot debía de entrar en su nave y alcanzar a la nave del marciano.
Lo complicado es saber manejar los controles. Nos daba la risa cuando el robot chocaba y destrozaba los muros pero si se lo tomaban en serio llegaban a controlar la nave y hasta alcanzar al marciano.


Durante el juego libre creaban sus propios laberintos.




PARA LOS MAYORES.

Actividad de cálculo mental para los mayores. Se juega con los 2 robot y 2 tablet para derribar la pieza o número correcto. 
Cogemos una tarjeta con una operación de suma o resta y conducimos la Bola hasta la pieza.