miércoles, 31 de enero de 2024

GRAFO

 Llevaba tiempo sin ampliar o practicar diferentes trazos. Esto es lo que más nos cuesta pues nos falta fuerza en las manos y por lo tanto precisión. Ya lo he dicho otras veces , repasar grafías porque si parece un castigo y los peques se acostumbran rápido a este tipo de trabajos mecánicos que poco o nada tienen que decidir .

Los 2 últimos trazos que hemos trabajado son el zip zag y este que os presento, el arco iris o puente. El zig zag nos ayuda para letras como A o M. Y este para el número 2 por ejemplo.

¿ Como lo practícanos ? En el suelo , uniendo los pies. Es decir la indicación fue empezar el trazo en un pie (contrario a nuestra mano, ellos no entienden izquierda) haciendo el puente hasta llegar al otro pie.

Nos salieron arco iris chulisimos cambiando las tizas con los compañeros. Seguiremos practicando con dibujos en mesa. 

domingo, 28 de enero de 2024

LOS PEQUES EN EL PAÍS DE LAS MARAVILLAS



Día de novedades cuando llegamos y nos encontramos la clase con manchas. Hay huellas seño. ¿Has sido tu?

Empiezan las conjeturas, decían animales y no personas. Cayetano aseguraba que era un conejo pero otros temerosos no querían que fuera un lobo y tuvimos que buscar en señor google como eran las huellas, cuántos dedos tenían.

- uf " estoy nerviosa" decía Valeria.

No tuvimos tiempo de más pues era última sesión del día pero siguieron apareciendo huellas. Y la siguiente pregunta fue ¿que tipo de animal cabe por la ventana? ¿grande o pequeño?

Hacemos lluvia de ideas en el panel digital. (perdonar la letra que no sé escribir con la izquierda)

Nos disponemos a ver las huellas que hacen nuestro animales, tenemos claro que es un animal pequeño el que buscamos pero no podemos evitar coger los grandes.





No podemos más con la curiosidad y pedimos a la conserje el vídeo de vigilancia del patio jj. Y nos encontramos con esto.




El sobre venía una nota donde nos decían que teníamos que analizar el cuento de Alicia en el país de las maravillas que ellos no conocen. 

TÉCNICAS DE PENSAMIENTO.
recordamos que estamos empezando el cole y hay que enseñarles a cuestionarse, a hacernos preguntas. Esta técnica es ideal porque primero debemos de describir lo que hemos visto.
Aquí anotamos sus ideas.





Llegaron los cuentos desde casa que nos van a ayudar a documentarnos. Como son pocos solo nos toca a 1 por equipo. Vamos señalando lo que nos llama la atención: Alicia gigante, una mesa de te, la reina con flamencos y la baraja de cartas, etc Salimos a enseñar si alguna de esas partes coincide en todos los cuentos.

En este punto les pregunto ¿Nos vamos al país de las maravillas?

jueves, 25 de enero de 2024

PROGRAMAMOS

 El pensamiento computacional va relacionados con la lógica , razonamiento , el espacio y las matemáticas . 

Esta propuesta relacionada con nuestro nombre fue sencilla . 

1• Nuestro nombre va con foto . 

2• la dirección es siempre hacia adelante . 

Pero no se trata de jugar. Primero pensamos que órdenes hay que darle a nuestro robot. Lo que le digamos, hará. 

Hemos los espacios entre nuestro robot y nuestro  , contamos los pasos y colocamos las flechas.  Este es el algoritmo que debemos de entender, una forma de escribir diferente. Después  hacemos la lectura y volvemos a repetir el conteo en el teclado de la abejita.






En este vídeo se ve claro como Valeria hace la lectura. 







Es el mismo
Conteo que hacemos con la alfombra . Como ya lo controlamos jugamos ahora a adivinar números . 


viernes, 19 de enero de 2024

LETRAS EN EL CIELO

 JUEGOS SENSORIALES

Clase a oscuras con un poco de luz que entra por la ventana del baño. 

Hoy nos vamos a ver las estrellas del cielo. 

Emocionados y curiosos se tumbaron y se hizo la magia . Aparecieron letras en el techo. 

Las letras son las que uso para la mesa de luz pero esta vez las coloqué en un espejo. 

Tan ilusionados estaban que gritaban las letras que veían. 

Siento no tener fotos mejores pero tengo una mano menos. Suerte que estaba la ATe y me hizo estas. 



Usamos el material para jugar también con la mesa de luz. Para no complicar la cantidad, solo manipulamos las vocales y las consonantes que nos han ido llegando :P,M, L. 
Simulamos el trazo con piedras traslúcidas y al levantar las tarjetas vamos viendo cómo quedan.  Las próximas semanas modificaremos la actividad . 



domingo, 14 de enero de 2024

ESTACIONES DE APRENDIZAJE ENERO

 GRAFÍAS 

Hasta ahora solo hemos utilizado los números para contar. Pienso que no hay prisas para meter tus pronto las grafías que se trabajan los 3 cursos de infantil. Pero ya este trimestre Hemos introducido las grafías de los primeros números y lo hemos hecho con los trazos preescritores.
Así el 2 que es un patito lo hemos hecho con una cabeza y sus palitos.
El 3 con sus 2 panzas hechas con tapones grandes. 

Repetimos y automatizamos trazos que nos van a hacer falta en el proceso de escritura. De este modo podemos dedicarnos a aspectos más complejos. 






BINGO MONSTRUO


Juego lúdico que no necesita tanta atención como el resto pero con el que también aprendemos a gestionar normas de juego. En este no hay que oreoetar turnos pero si esperar que todos hayan tapado el monstruo .

Dábamos la vuelta a la baraja de monstruos y teníamos que darnos cuenta si lo teníamos en nuestra tarjeta. Si era así tapamos con un tapón.


Para poder llevarlo a cabo al menos uno de la mesa debe de dirigir el juego.  


FIGURAS

La plastilina no solo es un juego, es un recurso para crear y mejorar nuestra motricidad y la observación. ¿Cuantos palitos me hace falta para hacer un cuadrado?
Nos olvidamos ya de pellizcar la plastilina.




MESA DE LUZ
Juego sensorial para desconectar y crear. De paso seguimos trabajando la pinza al coger las fichas. Esta actividad estuvo todo el mes en el rincón de la seño.


sábado, 6 de enero de 2024

BREAKOUT MO MONSTER



Un breakout es parecido a un scape romm con la diferencia que  no hay que abrir puertas, es decir, no estamos encerrados. Tenemos una caja con candados y para poder abrirla debemos resolver  retos que hay que superar en equipo. 


Los retos han sido sobre contenidos de asamblea y del proyecto. Las pruebas sobre el papel, y una manipulativa de reconocimiento de formas en dibujos, conceptos que hemos trabajado. 

En este tipo de actividades, lo que observo es quien se involucra, quienes son conscientes de lo que está pasando e intervienen con sus compañeros. Resuelven conflictos si lo hay, o resuelven los acertijos solos o con algún compañero. Aspectos que ya podemos encontrar en la nueva Ley.  Aunque hay muchos más aspectos avalorar, como si entienden y siguen instrucciones …

En niños como en adultos, siempre hay quien deja que los que se ponen nerviosos y son más competitivos hagan el trabajo. Y, como son muy pequeño aun no podemos trabajar las dinámicas cooperativas por lo que toma el mando el niño con más iniciativa. 

El equipo que más me sorprendió porque se mantenían unidos aunque el enigma parecía que lo resolvía solo una parte fue el equipo rosa. En todo momento abriendo sobre y resolviendo están los 4 juntos. 

  



Sobre 1: palmadas de uno de nuestros nombres. Para poder hacerlo tenemos que saber cómo se llama. Contenido de asamblea . 
Sobre 2: nos encontramos un monstruo hecho con figuras que tenemos que hacer una réplica. Las formas  necesarias, se las encuentran preparadas en una bandeja, había algún cuadrado para crear duda. 
Sobre 3: un puzzle de uno de nosotros, para ordenarlos teníamos como pista los números del 1 al 3. 


por fin conseguimos las pistas: números 2, 2 y 3 que teníamos que buscar por la clase. Cuando nos dimos cuenta que los números siempre están en la asamblea descubrimos que detrás de ellos estaban las llaves 

 salvamos a Hu hu que había quedado atrapado en  la caja, por los monstruos traviesos.