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jueves, 12 de junio de 2025

Jumanji numérico


CASTIGADOS. 

Para poder levantar el castigo de uno de los equipos teníamos que sacar un 5 o un 8. Investigamos como sacar un 8.

Lo hicimos con la ayuda de las tarjetas de dados.


LAS 8 PATAS DE LA ARAÑA.

Otra forma de descomponer más difícil para los pequeños pero solo tenían que contar , y seguir contando hasta 8. Las más fáciles son las que se relacionan con los dedos de las manos, es decir si tiene 5 patas, deberíamos de saber que le faltan 3.


MONOS TRAVIESOS: conteo de 2 en 2.

8 Monos traviesos que comen plátanos de 2 en 2.  Para poder resolverlo lo hicimos manipulando el material. Pintamos unos monos y jugamos a contar cuantos plátanos necesitaban.

El mismo problema lo resuelvo en papel, dibujándolo. Increíble como resuelven cada uno a su manera. El primer reto fue dibujar el mono jjj.

o solo dibujo los plátanos, como se que van de 2 en 2, hago 8 montones.




RETROCUENTA

Otro de los castigos de nuestro tablero es dar un paso hacia atrás. nosotros practicamos con los números del 20 al 1.










lunes, 9 de junio de 2025

ESPANTAPÁJAROS

 TENEMOS LA FÓRMULA SECRETA DE CRECE PELO


Seguimos investigando lo que el duende travieso nos dice , el maneja los hilos de jumanji.

Resumo aquí varias actividades que hemos hecho con semillas: ¿ para qué sirven las semillas? 


Una de las pruebas de Jumanji ha sido crear un espantapájaros para nuestras plantas o un crece pelo pues el de Jumanji se quedaba calvo.


Nos pusimos a ello siguiendo unos pasos y unos ingredientes:

- Medias en un vaso sujetas.

- Ponemos con ayuda de una cuchara las semillas

- Encima de las semillas, ponemos serrín o tierra hasta formar una bola que parezca una cabeza.

- La seño le pega unos ojos y ponemos una nariz, y ya tenemos nuestros espantapájaros. 

Os dejo fotos del antes y del después. La fórmula funciona.




Por supuesto también hicimos unos espantapájaros muy monos con plastilina en el que incluimos todas las partes del cuerpo. 


Las semillas también sirven para comer, es una de las pruebas de nuestro cuente que decía: "Si chicos de la selva queréis ser, semillas tendréis que comer".


Las mamás nos trajeron semillas hasta de flores. Lo probamos todos porque somos muy de selva jeje. 


Para hacer series : con todas las semillas que tenemos podemos jugar para hacer una serie lógica donde repetimos un mismo patrón, a este nivel deberían de ser 3 semillas formando patrones distintos. Pero esa prueba es la siguiente . Amplío la entrada esta semana.


miércoles, 4 de junio de 2025

ANIMALES DE JUMANJI

Situación de aprendizaje: atrapar a todos los animales que se han escapado de Jumanji. 

Por fin hemos estrenado la nueva robótica de la que han dotado al centro. Nuestro panda es muy especial pues hace sonidos y esta actividad va relacionado con eso. El robot se llama Mtiny.

La programación con señales pero no hay botones como el Blue bot. Son piezas con las direcciones que el robot tiene que leer con un sensor/jostick.  Una vez colocada la programación pasamos por encima el sensor y el panda se movía solo.

- Lectura de pictogramas para seguir indicaciones.

Tarjetas de animales de la selva. Cuando el robot llegaba, con ayuda de la tablet, escaneamos la imagen con la App  HALO AR. 

Con la app abierta y siguiendo la canal tereruvi, podíamos escuchar los sonidos de estos animales. 










jueves, 29 de mayo de 2025

JUMANJI Y SUS JUDÍAS MÁGICAS.

 Os enseño algunos retos relacionados con las plantas.

1. Parece que no te has enterado y las plantas no has investigado.

Después de los pasos previos de investigación y plantación de nuestras semillas. 

Investigamos que hace falta para hacer nuestra propia planta. Pusimos semillas habichuelas y garbanzos. Estos nos triunfaron mucho.

Llevamos a cabo una hoja de seguimiento para ver cuánto tardaba en salir y a los 7 días ya estaban muy crecidas. 

Con esta historia vamos señalando en nuestro calendario como evoluciona. Señalo el día de la plantación en este calendario, y cada día anoto.

Así estaban en nuestro rincón del pasillo. A veces los aprendizajes salen fuera del aula, pues salíamos casi a diario a ver nuestras plantitas.

Los peques veían gotas dentro de la bolsa zip y pensaban que yo las regaba por lo que les recordé los experimentos del agua del curso pasado. Es el efecto del calor en la bolsa la que crea esta humedad y las plantas no necesiten que las reguemos.

Tenemos un diario personal donde intento dibujar lo que veo en mi planta. Algo que cuesta en los pequeños, dibujar. Pero describimos a la vez que dibujamos en la pizarra, para que ellos en mesa sepan que hacer. Pero son conceptos nuevos: semilla, raíz, tierra...

A los 7 días nuestra judía era mágica y pudimos trepar por ella.




ÁRBOLES

2. Si la selva vas a investigar , sus plantas has de mirar. Los árboles no serán iguales si traes hojas lo verás.

Nos llevamos una plantilla donde los pequeños tenían que observar la forma de la copa: redonda, cuadrada, alargada, triangulo... o similar, y, una hoja distinta.

Salieron al campo con sus familias y trajeron muchas formas distintas: palmeadas, de aguja, corazón, alargadas..

Pegamos hojas variadas en un árbol multicolor , pues en nuestra selva y la hacemos como queremos.

Con lo que hemos observado nos da juego para seguir decorando nuestro rincón de la selva. Pintamos y elegimos una forma distinta de copa para cada uno.  

Pena que esté tapado todo el día.



¿ Sabemos ya que es una copa? ¿como se llaman las distintas partes de un árbol? 

Vamos a comprobarlo  con este kahoot, muy sencillo.



viernes, 23 de mayo de 2025

EL COCODRILO



Uno de los animales investigados por los alumnos nos ha llevado a profundizar en el tamaño de los números. 
Y es que el cocodrilo se los come .


Como siempre aprendemos jugando en gran grupo primero y después el día de estaciones de aprendizaje. 



Actividades:
- Visualizar cantidades: trabajamos más - menos
El cocodrilo se come donde hay más frutas.
- Número mayor y menor, sin ver cantidades ,sabemos cuál es el más grande. .compruebo haciendo la torre pues coincide que es la más alta.
- Para complicar, escogemos 3 números de los que ya conocemos y ordenamos de menos a mayor. 
En estas actividades hemos trabajado del 1 al 10, es momento de saber si de verdad ya conocemos los números .


 EXPOSICIÓN
Nuestro experto en el cocodrilo nos enseña su hábitat y nos trae un cuento cantado. 

El día de estaciones repetimos la actividad complicando un poco cada semana. 



domingo, 18 de mayo de 2025

JUMANJI

 y LLEGARON LOS TAMBORES.

En este proyecto que es elegido por ellos, para darle más emoción he introducido ABJ con un juego de mesa que ya tenía y había que disfrutarlo más. Estás cosas no se pueden quedar guardadas. Ellos están encantados y quieren tirar dado todos los días para ir superando los retos.

Aunque repita actividad no la hago igual porque los grupos nunca son iguales . La motivación ha cambiado. Primero les conté un cuento que conseguí con ayuda de la Inteligencia Artificial.

MOTIVACIÓN




Y una mañana cuando entramos en clase, sonaron los tambores. Como locos buscamos por toda la clase y detrás de un mueble, encontramos el juego. 

No todos tenían claro participar pero se contagiaron del entusiasmo de algunos en salvar a estos animales.   Lo primero que hicimos fue elegir equipo. Para ello elegimos una de las figuras del cuento y escribimos por parejas su nombre. De esta forma uno escribía y el otro hacía el sonido. 

1º contamos las sílabas y ponemos tantos tapones como sílabas.

2º Escribo el sonido en cada golpe. Ya casi todos consiguen escribir una letra pos sílaba. Y muchos la palabra entera.




PRIMEROS RETOS.
Uno delos retos nos dice que jungla o jardín, las plantas tendremos que investigar, y no tenemos ni idea de como se fabrican plantas y lo que necesitamos pero nos ponemos a ello con ayuda de lo cuentos.

Primer cuento: ÁRBOL. Donde vemos como se planta la semilla y va creciendo un árbol que acabo rodeado de mucho vida, animales, insectos, comida.
Con esta historia plantamos nuestras propias semillas.




Una planta de legumbres que hemos puesto en un sitio que da el sol todo el día incluido los fines de semana que el colegio cierra. Hemos descubierto que para las plantas es necesario: tierra, agua, semillas y luz.
FICHA  DE OBSERVACIÓN 

En próximas entradas os enseño el diario de seguimiento de nuestra semilla.  Estamos haciendo una en asamblea con un calendario y otro ellos de su propia semilla. 

RETO GEOMÉTRICO.
La clase se convierte en arenas movedizas. Para salir al baño sin peligro tenemos que seguir un código geométrico.

La prueba consistía en leer un código con 3 figuras en una tarjeta, y solo podían pisar esas figuras haciendo una serie, es decir, repetir este patrón todas las veces que les fuera posible . 
Después mi secretaria dibujó sus propios patrones en una pizarra blanca y así el que saltaba solo tenía que mirarla. Cierto que ayudaba señalando cada figura. No lo podía evitar. 




Para demostrar que lo habían entendido repitieron la actividad en papel creando sus propios patrones. 
- Pego las pegatinas . 3 en total. 

- Sigo dibujando hasta el final del folio. 
- coloreo igual que las pegatinas. Ya he seguido el patrón de series , ahora el de color. 





miércoles, 29 de junio de 2022

Producto final

 

Y como remate final de nuestro proyecto gamificado entre todos hemos creado nuestro propio tablero en tamaño A3. Que hemos guardado en estas cajas tan bonitas con la ayuda familiar.  



Las casillas las ha preparado la seño pero las normas y lo que tenía que salir es cosa de ellos. Así dedicieron: 
- Una casilla donde saliese el duende que sería el castigo, y el duende sale mirando hacia atrás. Así practicamos el menos 1.
- Que saliese sus cuatro animales que han formado parte de sus equipos, sus fichas de juego: mono, rinoceronte, cocodrilo y elefante. En clase os recuerdo que los decíamos en inglés.

- Una casilla con retos de letras y otra de pensar, pero cuidado, que las pruebas querían que fuesen para los padres. Se han vuelto un poco duendes estos peques.
Las fichas de juego y el sobre donde van las pistas compradas por internet.
En total he hecho 6 pruebas con conceptos trabajados en clase, si las mamas han estado pendientes, sabrán resolverlas e inventarse nuevas para ellos  para cuando se acaben.



TIC



Acercamiento al teclado. Nos toca escribir palabras pero en el teclado del ordenador de clase. 
No solo trabajamos la fonética de las palabras, en este caso más largas de las que solemos hacer en mesa.


Trabajo previo: ellos hicieron las fotos de sus plantas con la tablet de la seño. No se le tuvo que explicar a ninguno como hacerlas.
La presentación la hicimos en canva, las fotos la subió la seño y solo tuvimos que indicar donde había que pinchar para escribir: en esta página, como en muchas,el icono Con la letra T nos indica que podemos escribir texto.  Después a buscar las letras que necesitamos. La que no se nos olvidaba era la de borrar .
Tardamos más de una sesión en hacer la presentación, de hecho está sin terminar pues el grupo que trajo plantas de flores no han podido hacerlo. 


Estas son las plantas que hemos tenido en nuestro jardín, clasificadas según lo que hemos aprendido.

lunes, 13 de junio de 2022

Prueba final

Nuestra partida terminó pero nuestro duende travieso no se quedó contento y nos preparó una última prueba. 

Nos llamó por teléfono y nos dejo este mensaje 

   



Tuvo ayuda de otro duende @viajandoconunamaleta que conoce bien como trabajamos en nuestra clase. 

Después del patio ya teníamos nuestros sobres.

Enumeramos para seguir un orden. En cada sobre había 2 pruebas similares y tarjetas de animales. Nos repartimos las tarjetas por parejas. Cada sobre prueba distinta de enumeración , resolución de problemas y letras.

1º ordenamos números de menos a mayor. Observó en las tarjetas la numeración de estos animales y los ordena en la jungla.


2º sumas. Decena más  un dígito. Al lado del resultado de nuevo hay un tendré que ordenar de menos a mayor de nuevo.






3º Letras.
Esta les costó más entender porque querían poner la primera letra de cada dibujo como en otras actividades que hemos hecho, pero esta vez solo había que ordenar. Mirar qué letra tenía cada dibujo y formar una palabra. En cuanto lo entendieron salieron palabras como LORO o MONO.

4º Restas. 
Mismo proceso, resuelvo y ordenan.
Trabajo en equipo es lo más importante . Aunque cuesta el concepto equipo, funcionan mejor en pareja, sigo intentándolo y van apareciendo gestos, conversaciones entre ellos para corregirse y ayudarse. Y también  está el o la impaciente que quiere hacerlo solo.






jueves, 9 de junio de 2022

ESTAMPIDA DE ANIMALES

 La carrera acaba de empezar. ahora tendrás que participar. Estate alerta con el robot, y con la tablet, no podrán escapar.

Ya dudaban por donde iban a salir animales y qué tipo de animales, pero lo que encontraron fueron tarjetas con letras parecidas al abecedario animal que hemos hecho a lo largo de todo el curso.

Esta prueba ha sido robótica y Realidad aumentada que tanto les gusta, pero ya con variaciones. 



Montamos el tablero robótico y utilizamos una plantilla para trabajar en equipo. Uno dibuja en la plantilla y entre los demás piensan la programación. Teclean en el robot lo escrito para comprobar si esta bien y después cogen la tablet para saber que animal ha  atrapado.

1º dibujamos el camino que podemos seguir, desde la salida hasta la letra que queremos llegar para averiguar que animal se esconde.





Tablet
La app utilizada en su página web te permite imprimir las tarjetas para tenerlas preparadas.

Cuando enfocas pueden ver el animal que lleva esa letra. Y como es un abecedario en inglés muchas eran sorpresa.